Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica
Sažetak na hrvatskom: Grafika u video igrama i animiranim filmovima stalno se poboljšava, a uz njih i zatjevi za kreiranjem što vjernijeg prikaza ljudskih likova. U ovom radu predloženo je kreiranje modela lica temeljen na interpolaciji (engl. morphable model) te je korištena analiza glavnih metoda...
| Permalink: | http://skupnikatalog.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:45878/Similar |
|---|---|
| Glavni autor: | Vidović, Branimir (-) |
| Ostali autori: | Car, Željka (Thesis advisor) |
| Vrsta građe: | Drugo |
| Impresum: |
Zagreb,
B. Vidović,
2015.
|
| Predmet: |
APA stil citiranja
Vidović, B., & Car, Ž. (2015). Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica: Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica : diplomski rad. Zagreb: B. Vidović.
Chicago stil citiranjaVidović, Branimir, and Željka Car. Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica: Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica : diplomski rad. Zagreb: B. Vidović, 2015.
MLA stil citiranjaVidović, Branimir, and Željka Car. Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica: Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica : diplomski rad. Zagreb: B. Vidović, 2015.