Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica
Sažetak na hrvatskom: Grafika u video igrama i animiranim filmovima stalno se poboljšava, a uz njih i zatjevi za kreiranjem što vjernijeg prikaza ljudskih likova. U ovom radu predloženo je kreiranje modela lica temeljen na interpolaciji (engl. morphable model) te je korištena analiza glavnih metoda...
| Permalink: | http://skupnikatalog.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:45878/Holdings |
|---|---|
| Glavni autor: | Vidović, Branimir (-) |
| Ostali autori: | Car, Željka (Thesis advisor) |
| Vrsta građe: | Drugo |
| Impresum: |
Zagreb,
B. Vidović,
2015.
|
| Predmet: |
Središnja knjižnica - Spremište
| Signatura: |
DI-765 |
|---|---|
| Primjerak SRE_35660 |
Nije za posudbu (samo u čitaonici) |