|
|
|
|
| LEADER |
02997na a2200229 4500 |
| 003 |
HR-ZaFER |
| 008 |
160221s2019 ci ||||| m||| 00| 0 hr d |
| 035 |
|
|
|a (HR-ZaFER)ferid7267
|
| 040 |
|
|
|a HR-ZaFER
|b hrv
|c HR-ZaFER
|e ppiak
|
| 100 |
1 |
|
|a Kukić, Bernard
|9 40987
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Računalne igre s biološkom povratnom vezom :
|b završni rad /
|c Bernard Kukić ; [mentor Siniša Popović].
|
| 246 |
1 |
|
|a Biofeedback Computer Games
|i Naslov na engleskom:
|
| 260 |
|
|
|a Zagreb,
|b B. Kukić,
|c 2019.
|
| 300 |
|
|
|a 34 str. ;
|c 30 cm +
|e CD-ROM
|
| 502 |
|
|
|b preddiplomski studij
|c Fakultet elektrotehnike i računarstva u Zagrebu
|g smjer: Računarska znanost, šifra smjera: 41, datum predaje: 2019-06-14, datum završetka: 2019-07-12
|
| 520 |
3 |
|
|a Sažetak na hrvatskom: U ovom završnom radu opisan je sustav računalne igre povezane s ljudskim tijelom tzv. biološkom povratnom vezom temeljenom na signalu koji predstavlja aktivnost mišića ljudskog tijela. Promjene u ovom signalu mijenjaju parametre računalne igre s kojima je ulazni signal povezan, što zapravo i predstavlja funkcionalnu biološku povratnu vezu. Slični projekti u industriji i akademskoj zajednici ukratko su opisani na početku ovoga rada. Temeljna spona koja je omogućila povezivanje ljudskog tijela s računalnom igrom u ovom završnom radu je tehnologija otvorenog koda OpenBCI. Također je opisan pogonski sustav Panda3D za razvoj igara koji je primijenjen u implementaciji same računalne igre. U radu su oblikovane programske komponente od kojih se sastoji arhitektura cjelokupnog sustava računalne igre s biološkom povratnom vezom, te je prikazana njihova implementacija. Na kraju izneseni su zaključci dobiveni u okviru oblikovanja i programskog ostvarenja ovog sustava.
|
| 520 |
3 |
|
|a Sažetak na engleskom: This paper describes a biofeedback computer game, which is connected to the human body via the so-called biofeedback link to an input signal caused by the contraction of human muscles. As a result, the changes occurring in the input signal are carried over to the computer game which causes changes in it's parameters. This paper will touch upon a few similar projects in the industry and the academic community. The most important component, which served as the link between the human body and the computer game, is the open-source OpenBCI technology. The Panda3D game engine, used in the implementation of this biofeedback computer game, is also described in this paper. The architecture of this system is composed of various components and their implementation i described in this paper in detail. The conclusions of this project, gathered throughout the development, are provided at the end of this paper.
|
| 653 |
|
1 |
|a računalne igre
|a biološka povratna veza
|a OpenBCI
|a Panda3D
|a simulator signala
|a Ganglion
|a signal u stvarnom vremenu
|
| 653 |
|
1 |
|a computer games
|a biofeedback
|a OpenBCI
|a Panda3D
|a signal simulator
|a Ganglion
|a real-time signal
|
| 700 |
1 |
|
|a Popović, Siniša
|4 ths
|9 31089
|
| 942 |
|
|
|c Z
|
| 999 |
|
|
|c 51697
|d 51697
|