Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača

Sažetak na hrvatskom: U uvodnom dijelu rada opisani su uzroci potrebe za jačim prisustvom statistike i praćenja podataka u svijetu videoigara. U prvom poglavlju opisane su jezgre igre, poznatije pod engleskim nazivom 'game engine'. Opisano je što su jezgre igre, koja je izvorna motivacija...

Full description

Permalink: http://skupnikatalog.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:49806/Similar
Glavni autor: Pirc, Danijel (-)
Ostali autori: Vranić, Mihaela (Thesis advisor)
Vrsta građe: Drugo
Impresum: Zagreb, D. Pirc, 2018.
Predmet:

APA stil citiranja

Pirc, D., & Vranić, M. (2018). Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača: Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača : završni rad. Zagreb: D. Pirc.

Chicago stil citiranja

Pirc, Danijel, and Mihaela Vranić. Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača: Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača : završni rad. Zagreb: D. Pirc, 2018.

MLA stil citiranja

Pirc, Danijel, and Mihaela Vranić. Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača: Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača : završni rad. Zagreb: D. Pirc, 2018.