Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača
Sažetak na hrvatskom: U uvodnom dijelu rada opisani su uzroci potrebe za jačim prisustvom statistike i praćenja podataka u svijetu videoigara. U prvom poglavlju opisane su jezgre igre, poznatije pod engleskim nazivom 'game engine'. Opisano je što su jezgre igre, koja je izvorna motivacija...
APA stil citiranja
Pirc, D., & Vranić, M. (2018). Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača: Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača : završni rad. Zagreb: D. Pirc.
Chicago stil citiranjaPirc, Danijel, and Mihaela Vranić. Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača: Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača : završni rad. Zagreb: D. Pirc, 2018.
MLA stil citiranjaPirc, Danijel, and Mihaela Vranić. Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača: Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača : završni rad. Zagreb: D. Pirc, 2018.