Razvoj računalne igre s naglaskom na praćenje performansi igrača
Sažetak na hrvatskom: U uvodnom dijelu rada opisani su uzroci potrebe za jačim prisustvom statistike i praćenja podataka u svijetu videoigara. U prvom poglavlju opisane su jezgre igre, poznatije pod engleskim nazivom 'game engine'. Opisano je što su jezgre igre, koja je izvorna motivacija...
Središnja knjižnica - Spremište
| Signatura: |
ZR-1675 |
|---|---|
| Primjerak SRE_39167 |
Nije za posudbu (samo u čitaonici) |