Primjena interaktivne 3D računalne grafike na izradu računalnih igara utrkivanja

Sažetak na hrvatskom: U radu je opisana izrada računalne igre utrkivanja Racerly, za operacijski sustav Windows koristeći Unity pokretač igara. Igra sadrži polurealan model vožnje, koji je zabavan za igru, ali zahtjeva i određenu vještinu igrača. Izrađeno je dvanaest vozila, koja su grupirana u tri...

Full description

Permalink: http://skupnikatalog.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:48822/Details
Glavni autor: Jagar, Nino (-)
Ostali autori: Đerek, Ante (Thesis advisor)
Vrsta građe: Drugo
Impresum: Zagreb, N. Jagar, 2016.
Predmet:
LEADER 02422na a2200229 4500
003 HR-ZaFER
008 160221s2016 ci ||||| m||| 00| 0 hr d
035 |a (HR-ZaFER)ferid4254 
040 |a HR-ZaFER  |b hrv  |c HR-ZaFER  |e ppiak 
100 1 |a Jagar, Nino 
245 1 0 |a Primjena interaktivne 3D računalne grafike na izradu računalnih igara utrkivanja :  |b diplomski rad /  |c Nino Jagar ; [mentor Ante Đerek]. 
246 1 |a Application of Interactive 3D Graphics to Design and Development of Racing Games  |i Naslov na engleskom:  
260 |a Zagreb,  |b N. Jagar,  |c 2016. 
300 |a 98 str. ;  |c 30 cm +  |e CD-ROM 
502 |b diplomski studij  |c Fakultet elektrotehnike i računarstva u Zagrebu  |g smjer: Računarska znanost, šifra smjera: 56, datum predaje: 2016-07-01, datum završetka: 2016-07-05 
520 3 |a Sažetak na hrvatskom: U radu je opisana izrada računalne igre utrkivanja Racerly, za operacijski sustav Windows koristeći Unity pokretač igara. Igra sadrži polurealan model vožnje, koji je zabavan za igru, ali zahtjeva i određenu vještinu igrača. Izrađeno je dvanaest vozila, koja su grupirana u tri grupe prema modelu vozila i njihovim fizičkim svojstvima. Napravljene su tri različite staze, u različitom vizualnom stilu i različitih težina i duljina. Igra sadrži četiri vrsta pojačanja koje igrači mogu koristiti u utrci, kako bi igra bila zabavnija i neizvjesnija. Postoji mogućnost igranja do četiri ljudska igrača na istom računalu, dok će ostalim vozačima upravljati umjetna inteligencija. 
520 3 |a Sažetak na engleskom: This paper describes the development of a computer racing game Racerly for the Windows operating system using the Unity game engine. The game has an semi-realistic driving model which is fun for driving but still requires some skills from the players. There are twelve different cars which are divided into three groups by their model and physical properties. The game contains three different tracks with different visual styles, lengths and difficulties. Players can use four different power-ups in the race to make the game more fun and unpredictable. Up to four players can play together on a single computer while the other drivers will be controlled by the artificial intelligence. 
653 1 |a igra  |a utrka  |a vozilo  |a grafika  |a efekt  |a Unity 
653 1 |a game  |a race  |a vehicle  |a graphics  |a effect  |a Unity 
700 1 |a Đerek, Ante  |4 ths 
942 |c Y 
999 |c 48822  |d 48822