Android aplikacija za učenje matematike
Sažetak na hrvatskom: U sklopu ovog diplomskog rada razvijena je Android aplikaciju za učenje matematike u pokretu. Aplikacija predstavlja igru koja je izrađena pomoću Unity Engine, a za programski jezik implementacije odabran je C#. Aplikacija za sada sadrži dvije manje igre. Prva naglasak stavlja...
| Permalink: | http://skupnikatalog.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:45864/Details |
|---|---|
| Glavni autor: | Pruša, David (-) |
| Ostali autori: | Randić, Mirko (Thesis advisor) |
| Vrsta građe: | Drugo |
| Impresum: |
Zagreb,
D. Pruša,
2015.
|
| Predmet: |
Unity
> računalna igra
> aplikacija
> matematika
> učenje u pokretu
> djeca
> geometrijska tijela
> Android
Unity
> game
> application
> mathematics
> mobile learning
> children
> geometrical shapes
> Android
|
| LEADER | 02352na a2200241 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | HR-ZaFER | ||
| 005 | 20160713151703.0 | ||
| 008 | 160221s2015 ci ||||| m||| 00| 0 hr d | ||
| 035 | |a (HR-ZaFER)ferid2589 | ||
| 040 | |a HR-ZaFER |b hrv |c HR-ZaFER |e ppiak | ||
| 100 | 1 | |a Pruša, David |9 37532 | |
| 245 | 1 | 0 | |a Android aplikacija za učenje matematike : |b diplomski rad / |c David Pruša ; [mentor Mirko Randić]. |
| 246 | 1 | |a Math Learning Android application |i Naslov na engleskom: | |
| 260 | |a Zagreb, |b D. Pruša, |c 2015. | ||
| 300 | |a 43 str. ; |c 30 cm + |e CD-ROM | ||
| 502 | |b diplomski studij |c Fakultet elektrotehnike i računarstva u Zagrebu |g smjer: Programsko inženjerstvo i informacijski sustavi, šifra smjera: 54, datum predaje: 2015-06-30, datum završetka: 2015-07-07 | ||
| 520 | 3 | |a Sažetak na hrvatskom: U sklopu ovog diplomskog rada razvijena je Android aplikaciju za učenje matematike u pokretu. Aplikacija predstavlja igru koja je izrađena pomoću Unity Engine, a za programski jezik implementacije odabran je C#. Aplikacija za sada sadrži dvije manje igre. Prva naglasak stavlja na učenje osnovnih operacija zbrajanja i oduzimanja dok druga korisnike podučava geometrijskim likovima. Obje igre komuniciraju sa SQL bazom podataka kako bi pamtile najbolje rezultate igrača. Osim opisa razvijene aplikacije, dio rada posvećen je i opisu mogućnosti Unity Engine-a i Android operacijskog sustava. | |
| 520 | 3 | |a Sažetak na engleskom: This paper presents Android application for learning math in motion. Android application is developed using the Unity game engine, while implementation programming language was C #. The application consists of two simple games. In first game emphasis is placed on learning the basic operations of addition and subtraction while second one have goal to teach users geometric figures. Both games communicate with the SQL database to save best results of players. In addition to the description of the game itself, a part of the paper also contains descriptions of Unity Engine and the Android operating system. | |
| 653 | 1 | |a Unity |a računalna igra |a aplikacija |a matematika |a učenje u pokretu |a djeca |a geometrijska tijela |a Android | |
| 653 | 1 | |a Unity |a game |a application |a mathematics |a mobile learning |a children |a geometrical shapes |a Android | |
| 700 | 1 | |a Randić, Mirko |4 ths |9 5665 | |
| 942 | |c Y |2 udc | ||
| 999 | |c 45864 |d 45864 | ||